图片内容分析
图中为古代人物不同动态,包含正面站立、侧面互动、坐姿持物等姿态,服饰细节(冠冕、纹饰、腰带)丰富,适合提取为动画角色部件。
融入动画制作思路
- 素材处理(Animate 基础):将人物拆解为头部、身体、四肢等元件,导入 Animate。利用 “分离” 功能细化部件,如冠冕、腰带流苏,方便后续骨骼绑定。
- 沙雕动画设计:借鉴人物姿态,添加夸张表情(如动态眉毛、搞怪表情元件),设计趣味互动。例如侧面互动场景,可加入抖动身体、夸张挥手等沙雕动作,通过关键帧调整动作节奏。
- 小龙教教程分段解析:
- 骨骼绑定:对拆解的部件添加骨骼,如四肢用 “骨骼工具” 连接,调整关节权重,让动作更自然。
- 动作制作:在坐姿持物场景中,设置手部抬碗的逐帧动画,或用补间动画实现碗的动态轨迹。
- 场景组合:将不同姿态串联,搭配搞笑台词字幕,完成沙雕动画分镜。通过 Animate 时间轴管理图层,分层制作背景、角色动作,导出视频即可。

![图片[2]-这是一份古代人物素材:源文件+教程,免费领取](https://pic1.imgdb.cn/item/67c1b222d0e0a243d4083518.png)
![图片[3]-这是一份古代人物素材:源文件+教程,免费领取](https://pic1.imgdb.cn/item/67c1b222d0e0a243d4083517.png)
扫码访问小程序中的本文

© 版权声明
本网站的部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请联系站长 QQ:1369748727 进行删除处理
本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报
本站资源大多存储在网盘,如发现链接失效,请联系我们我们会第一时间更新
THE END






