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战斗动画特效道具

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一份沙雕动画战斗特效分析

战斗动画特效道具

Animate 制作解析

  1. 分层构建:在 Animate 中,将特效拆解为主体、光效、粒子等图层,分别制作。如红色特效的火焰可用形状补间实现动态扭曲,粒子通过逐帧动画添加位移。
  2. 色彩与滤镜:利用 “颜色面板” 调配渐变色彩(如红→黄、蓝→紫),配合 “滤镜” 功能添加发光效果,增强特效立体感。
  3. 动态表现:通过逐帧绘制光效流动细节,或用传统补间制作光带旋转、扩散动画,模拟能量涌动的动态感。两张图均需注重细节分层处理,结合补间与逐帧技术,才能还原沙雕动画中夸张、生动的战斗特效风格。
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