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一键生成多视图

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动画人小龙分享的一键生成多视图动画人物角色内容,是融合技术实操与创意教学的干货,可从工具准备、流程拆解、创意延伸三段解析 :

一键生成多视图

一、工具基础:ComfyUI 与本地部署

想实现多视图角色生成,先得搭好 “地基”——ComfyUI 工具及本地环境部署。小龙教程里的文件路径(如 D 盘 “liushitu” 文件夹 ),有 “ComfyUI”“dapao_python” 等文件夹与启动批处理文件,这是运行工作流的基础。
这些文件承担不同功能:“ComfyUI” 是核心操作界面,“启动批处理文件” 帮我们快速唤起程序,就像给工具 “开关键”,让后续生成操作有运行环境,是实现多视图生成的前提。

图片[2]-一键生成多视图-沙雕动画

二、工作流实操:从单图到多视图

接着进入生成流程。小龙演示里,先通过 “加载图像” 节点导入初始人物图(如穿蓝色衣服的卡通角色 ),再经 “Diffusers Model Makeup”“Diffusers MV Sampler” 等节点串联,完成 “第一张图跑完” 到多视图输出。
“Diffusers Model Makeup” 像给模型 “化妆”,配置参数让生成有基础风格;“Diffusers MV Sampler” 是多视图关键,设置视图数量、尺寸等,把单角色拓展成不同角度(如正面、侧面 ),让角色从单一静态变多面立体,这一步是技术落地,把工具功能转化为多视图成果。

三、创意延伸:沙雕动画与教程价值

最后是创意拓展。小龙将技术和 “沙雕动画” 结合,多视图角色能为沙雕动画提供丰富素材 —— 不同角度角色可做夸张动作、表情,让动画更生动。
从教程角度看,小龙把复杂 AI 生成流程拆解成节点操作,新手能跟着文件路径、节点连接学,既是技术分享,也给动画创作者新思路:用 AI 工具简化角色制作,把精力放剧情、创意,让 “小龙教动画” 不止是操作教学,更是创意启发,推动动画人用新技术玩出多样风格 。

图片[3]-一键生成多视图-沙雕动画

这套流程,从工具到实操再到创意,让想做多视图动画角色的人,能一步步跟着小龙,把 AI 生成技术变成自己创作的 “武器”,不管是做教程积累,还是搞沙雕动画创作,都有了落地路径 。

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