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21.熊猫侧面走路方法二

在熊猫人动画制作中,侧面走路的流畅度常是难点,传统方法易出现肢体僵硬问题。而小龙教动画推出的 “技能教学 + 案例共创” 互赢计划,正以 Animate 动画制作技术为核心,解锁了熊猫人侧面走路第二种方法。

21.熊猫侧面走路方法二

该方法借助 Animate 的骨骼绑定工具,先将熊猫人模型拆解为头部、躯干、四肢分层元件,在第 1 帧设定 “左腿前迈、右臂前摆” 的起始姿态,第 8 帧设置 “右腿前迈、左臂前摆” 的过渡帧,关键在于在两帧间添加 3 帧动作缓冲帧,通过调整骨骼旋转角度,让熊猫人髋关节自然扭动,避免机械感。

小龙教动画的互赢计划则让这套方法更具落地性:学员通过 Animate 实操掌握技巧后,可将制作的熊猫人走路动画上传至平台,优质作品会被纳入教学案例库,学员获得曝光,平台丰富教学资源,形成双赢。目前,该方法已帮助 50 余名动画学习者提升角色动作制作效率,让熊猫人侧面走路更显灵动。

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